【从最基本的到无穷无尽丰富多彩的设计】mldsdt 2014.8.7
id: 3214427015 | 楼主:玛丽的死对头 | 返回首页
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1L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2014-08-07 13:53
1楼送给各位吧友
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2L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-08-07 13:56
好!!!
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3L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2014-08-07 14:01
第一章:BLOCK’S【砖块类】
1-1:草地地面
1-1-1:草地的最基本用法:
在白天放置,配合棕色砖块或者绿色砖块,景物可以放置栅栏,小树,大树,草,云。
【图例1】
1-1-2:草地的延伸用法
蛋糕山:多层草地,像蛋糕一样很有意境。注意不要上一层和下一层长度一样,那样草地会有间隙。
×
√
悬空陆地:在草地底部加上砖块【棕色和绿色较好】,这样可以做出悬空的陆地。
【图例2】
高原草地:多块草地拼接到一起,注意每块草地都要有边缘,否则违欣。
√
×【PS:其实我觉得这个设计还不错啊~】
峡谷【自创的⊙﹏⊙b】
上面是悬空陆地,下面是比较矮的盆地,中间有藤蔓连接。最好在峡谷内不要出现云。
【图例3】
吞噬怪物和补给的草地:在陆地某处放上移动桥,两方均是实心。
√
×
先更到这里,放心我一般都会弃坑的...
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4L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2014-08-07 14:02
脑抽了...悬空陆地图大家自己脑补吧~
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5L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2014-08-07 14:02
好!!!!“!”
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6L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2014-08-07 14:02
哇好
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7L | 作者:123568024 | 发布于 2014-08-07 14:06
mldsdt果然大神
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8L | 作者:bzshzpm | 发布于 2014-08-07 14:15
好!!!
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9L | 作者:和蔼的大马里奥 | 发布于 2014-08-07 15:54
大触好!!!
回复三楼:
我看见最后一行就不爽…
你要敢弃坑我削了你的皮(雾)
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10L | 作者:下辈子当个Blu | 发布于 2014-08-07 17:10
哇好!!
今天是一个开坑的好日子吗
大家都忙着开坑
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11L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2014-08-07 19:16
哇好!!!!!!!
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12L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2014-08-07 19:28
催文
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13L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2014-08-08 00:29
不明觉厉
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14L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2014-08-08 10:14
1-1-3:草地的进阶用法
坟墓锤子龟:设置一片草地,某处加上移动桥,放置好锤子龟,游戏效果如同锤子龟在草地上下来回跳动,诡异莫名,但是现在此设计开始普遍起来。
【图例4】
远古遗址:草地跟黑砖配合,音乐使用比较诡异压抑类型,敌人色系以暗为主,如锤子龟,毒蘑菇,石盾等。
【图例5】
战争的世界:法礼某作,你们懂。在上一个的基础上加入更多敌人,音乐换成气势磅礴的那种坦克音乐即可。
(图略)
海滨草地:放置草地,配合棕色砖块和红桥,上方可以出现水管,音乐MAP3或者MF7-1任意,敌人最好不要出现黑暗的,违和感太严重。
【图例6】
PS:也许我的海滨跟你们理解不同,不要在意~
草坪金字塔(自创的⊙﹏⊙b):蛋糕山的原理,需要设置楼梯时可以利用。
【图例7】
井:详情见图。
最基本的。效果:不太完美。
加入了石头桥。效果:稍有意境。
终极版:加入水,也许还可以加入蓝鱼,意境更上一层楼。
【呼草地坑终于填完了~这个巨坑也许永远填不完了~】
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15L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2014-08-08 10:33
哇好更了求继续
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16L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-08-08 12:50
哇好!井不错。
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17L | 作者:和蔼的大马里奥 | 发布于 2014-08-09 20:02
lz还打算更不?
@玛丽的死对头
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18L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2014-09-21 17:27
lz呢。。
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19L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2014-09-21 20:31
不是和马换了种形式在帮我更吗。。。
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20L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2015-05-06 19:34
谁挖的 干(sang)的(xin)漂(bing)亮(kuang)
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21L | 作者:Lakitu01 | 发布于 2015-05-06 20:41
哦!太好了
吧主带头挖坟
我也来【【【【【【【【【【
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22L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2015-05-07 18:42
点进来之前还以为是吸氧考古队
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23L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2015-05-08 20:51
干得漂亮
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24L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2015-05-08 22:16
1-2:棕色砖块
1-2-1:棕色砖块基本用法
可以配合白天、黄昏。然而实际上这样并不十分好看。比较好看的可以参考进阶篇。
1-2-2:棕色砖块延伸用法
【图例1】
经典竖砖式
顾名思义,竖砖式就是竖着的一列砖块。一般来说错落有致、参差不齐比整整齐齐的要好看一些,但是为了达到一些特殊效果也可以使用。全是这种地形未免单调,我们可以适当加入扎地食人花进行装饰。这种地形不要使用太多,太多会使人感到枯燥,结合以下几种地形可以让你的关卡多姿多彩!
【图例2】
重叠砖式
一般来说就是一片平地,这种地形一定要注意结合好栅栏和问号砖,有需要可以插入一定的装饰来点缀。
比如下面这幅图(注意对比):
有条件可以做出更多更好看的装饰品来点缀你的关卡,比如加入水,在中部插入静止探照灯这种都已经屡见不鲜了,欢迎发散自己的想象力!
【图例3】
斜砖式
这是一种假装自己高大上的最好的装逼地形,要知道前面几种地形如果开局气势不够印象分就要打个大折扣,然而斜砖式只要放好了再胡乱加一些怪物就可以营造出一种气势,一种压倒一切的气势,一种让人一打开关卡就“哇这关好复杂的说~”的气势!!!
(扯了这么多实际上还不是用烂了这种地形)
这种地形想要做很简单,想要做的出彩比较有难度。首先是装饰品,这种地形本身就是艺术品,不用刻意去做过多的点缀,反而喧宾夺主。接着这种地形最重要的是要防止钻空子,封顶措施要做好。上图比较的随意,大家可以参考下图(仍然注意对比):
仍然有一些改进空间,不过已经初见规模了。接下来再介绍几种地形:
【图例4】
巨石阵(参考wl6-7?)
这种地形在300*15尺寸发挥不了它真正的意义,在非常规尺寸中才能大显身手。如WL6-7(?),就是一个非常不错的例子。这种地形注意限制跳跃,多做一些绕来绕去的设计,才能让人在上上下下中感受的绕的乐趣,而不是枯燥的一路踩怪顶蘑菇。这种地形可以结合迷宫。
【图例5】
随意乱拖式
我的建议是闲的发慌时闭上眼睛选好Block乱拖一气,然后睁眼做一些小小的调整,一般这种地形都很有威严的不是么
以下是优化图:
优化了一些逻辑设计。
1-2 棕色砖块 END
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25L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2015-05-09 00:02
还真更了 好评 在首页水帖这么多的情况下这贴还能更表示迷之感动
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26L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2015-05-10 07:32
给lz点赞←_←
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27L | 作者:悲伤的快乐云 | 发布于 2015-07-18 11:00
求更!!!!!
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28L | 作者:把僵尸炖了 | 发布于 2015-08-01 21:39
考古队刘明
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29L | 作者:R大次郎 | 发布于 2015-08-08 00:02
打倒二百五
求更